【DFFAC】行きで雀の涙なブレイブと戻りでHPダメージとか処理作る方が面倒だし
ディシディア ファイナルファンタジー徹底攻略まとめ速報【DFFAC】
あとはエソ長押しで範囲拡大、時間延長も実装しよう
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Cuddle(カドル)
スコール君は初期コンセプトも一人で戦えるキャラだったのに本当に謎だよな
ライトニングこそ鳥山求の中古品だろ
僕の紹介だと言えば味玉ぐらいオマケしてくれるんじゃないかとも言いました」
何度も何度もユウナをティナと言い間違える鯨岡にはやべぇ気配を感じた
ブリフで思い出したが最近揃った(×ボタンで戻れなくなる)状態で止まること多くない?
ずっと遠隔持ってたのもあって今更切り替えられるものかってなってしまってな
逆にアーケードだと召喚たまったか判断が遅れやすいし同じ相手でも難易度高く感じる
サーチいるときついけど前3増えてサーチ持ちがいない環境になるとめちゃ圧力かけれる
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特にクリスタル帯のゴルはみんな自衛メテオ上手いしキレそうになる
ダッシュ速度のやつ確かこの間修正入ったよね
まぁヘビーかユニーク辺り指定しておけば問題ない感じか?
強い方ではあるが猪プレイになりがちなキャラだから注意するんだな
ガブラスの地上集中突破って捕捉が甘いのか角度がおかしいのか
奇跡的に最強だったけどポテンシャルはそんなでもないっていう
逆にこっちCOM入り相手全て中身ありで昨日かなり勝ててたからこりゃ終了かもな
俺は周りに合わせる超日本人タイプだから前テンプレでジャキーン