【DFFAC】申し訳程度の原作要素ってだけでシフト移動がノクトのメイン要素だと思う
ディシディア ファイナルファンタジー徹底攻略まとめ速報【DFFAC】
って言うか早い組が編成選ぶからそんな推奨しない方がいい
ブレイブダメージなし、距離が延びるだけ、攻撃時は棒立ちの無明閃
この間のアプデでラグは無くなったがマッチング待たされるようになったわ
片側シュートの時ポイント減少減らせって言うけど難しくね?
発生が間に合わないってなら振るのは雷切かN使えばいいだけ
ルビゴル、セシゴル、ゴルセシ極稀にフーゴルだったけど、
調整は二か月に一回なのに新キャラ製作以外のやる気を感じられん
最後はアレク本体と自分との一直線だから予兆前に置いて直角逃げ
どうして私が実装後すぐ強化されたのを黙って見ている!?
リノアの時期は前3に組み込めるウェーブ要員か
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Cuddle(カドル)
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逆にこっちCOM入り相手全て中身ありで昨日かなり勝ててたからこりゃ終了かもな
特にクリスタル帯のゴルはみんな自衛メテオ上手いしキレそうになる
まぁヘビーかユニーク辺り指定しておけば問題ない感じか?
強い方ではあるが猪プレイになりがちなキャラだから注意するんだな
ガブラスの地上集中突破って捕捉が甘いのか角度がおかしいのか
奇跡的に最強だったけどポテンシャルはそんなでもないっていう
俺は周りに合わせる超日本人タイプだから前テンプレでジャキーン